반응형 ETC.../OpenGL2 OpenGL 함수 설명 OpenGL 함수 (간단명료설명)wglCreateContext() : 랜더링 컨텍스트를 생성한다. wglDeleteContext() : 랜더링 컨텍스트를 삭제한다. wglMakeCurrent() : 현재 랜더링 컨텍스트를 설정한다. wglGetProcAddress() : 확장함수 포인터를 리턴한다. wglUseFontBitmap() : 현재 선택된 GDI폰트에 대해 OpenGL디스플레이 리스트를 만든다.wgluseFontOutlines() : 현재 외곽선 글꼴과 같은 것에 디스플레이 리스트를 만든다. glutTimerFunc() : 지정된 시간후에 지정된 함수를 한번 호출한다. 다시 호출할려면 함수를 재호출ChoosePIxelFormat() : 가장 .. 2011. 12. 14. SDI MFC Application에서 OpenGL 기본 설정하기 [ OpenGL Setting for SDI MFC App ] 1. Project for SDI application 생성 2. stdafx.h 파일에 해더 추가 //OpenGL Headers #include //OpenGL Main Library Header #include //OpenGL Utility Library Header #include //OpenGL Auxiliary Library Header #include //OpenGL GLUT Library Header 3. project setting->object/modules에 라이브러리 추가 opengl32.lib glu32.lib glut32.lib glaux.lib 추가 4. Window Style 설정 BOOL COpenGLView::P.. 2011. 4. 14. 이전 1 다음 반응형